Indice:
1 - Considerações Iniciais
2 - Objetivos
3 - Informações Básicas
4 - Habilidades
5 - Árvore de Habilidades
6 - Itens
7 - Combos
8 - Inimigo Mortal
9 - Melhor Aliado
10 - Considerações Finais
1. Considerações Iniciais
Prós
[+] - Move Speed alta.
[+] - Armadura inicial alta.
[+] - Dano base alto.
[+] - Life muito alto.
Contras
[-] - Capacidade de mana baixíssimo
[-] - Posicionamento para Righteous Strike
[-] - Muita habilidade e agilidade para auxiliar seus aliados em Team Battles.
2. Objetivos
3. Informações Básicas
História (Original): King Jereziah, the hope of humanity and one of two leaders of the new Legion, is not just a mighty warrior but also the chosen of Sol himself. Charged with divine fervor and favor, he rallies his men and wreaks havoc among the daemons. The light that shines forth from him leads all toward victory, and represents the dawning of a new day, one without cloud or shadow.
História (Traduzida):
Nome: Jereziah
Facção: Legion
Força: 20 (+2.7) - Atributo Primário
Agilidade: 15 (+1.8)
Inteligência: 17 (+1.8)
Damage: 51~61
Armor: 4.10
Move Speed: 300
Attack Rate: Melee
Attack Range: 100
Attack Type: 0.59
4. Habilidades
Inner Light (Q)
Texto: Jereziah unleashes a nearby allied unit's Inner Light, healing them. Nearby enemies are seared by the power of light, causing the to take damage.
Explicação: Jereziah cura apenas em um único alvo o aliado, porém inflige danos para inimigos que estiverem próximos da área da magia.
Ativação: Q
Tipo: Magic
Range: 400
Radius: 250
Level 1 - Cura um alvo 90 HP e Inflige 90 de dano para inimigos que estiverem na área da cura.
Level 2 - Cura um alvo 180 HP e Inflige 180 de dano para inimigos que estiverem na área da cura.
Level 3 - Cura um alvo 270 HP e Inflige 270 de dano para inimigos que estiverem na área da cura.
Level 4 - Cura um alvo 360 HP e Inflige 360 de dano para inimigos que estiverem na área da cura.
Cooldown: 12 segundos
Custo de Mana: 100 / 120 / 140 / 160
Protective Charm (W)
Texto: Jereziah blesses an allied unit with protective charm that grants immunity to Magic, removes all debuffs, and grats a slight movement speed increase.
Explicação: Jereziah apenas em um único alvo deixa-o imune a magia, remove debuff e ainda aumenta a velocidade.
Ativação: W
Tipo: Magic
Range: 500
Level 1 - Imunidade a magia, +10% Moviment Speed - Durante 5 segundos.
Level 2 - Imunidade a magia, +10% Moviment Speed - Durante 8 segundos.
Level 3 - Imunidade a magia, +10% Moviment Speed - Durante 11 segundos.
Level 4 - Imunidade a magia, +10% Moviment Speed - Durante 14 segundos.
Cooldown: 20 segundos.
Custo de Mana: 60 / 70 / 80 / 90
Righteous Strike (E)
Texto: A righteous anger builds up in Jereziah, allowing him to perform a Righteous Strike when attacking, dealing increased damage which splashes to nearby enemies and slows their movement speed briefly. Can only occur once every few seconds.
Explicação: Jereziah após um intervalo de tempo é capaz de aumentar o seu dano, splash damage 100% e o inimigo fica lento por alguns segundos.
Level 1 - Aumenta 12 no dano físico, 100% Splash damage em uma área de 350, 50% de slow durante 3 segundos.
Level 2 - Aumenta 24 no dano físico, 100% Splash damage em uma área de 350, 50% de slow durante 3 segundos.
Level 3 - Aumenta 36 no dano físico, 100% Splash damage em uma área de 350, 50% de slow durante 3 segundos.
Level 4 - Aumenta 50 no dano físico, 100% Splash damage em uma área de 350, 50% de slow durante 3 segundos.
Cooldown: 15 / 12 / 9 / 5 segundos.
Custo de Mana: Esta habilidade é passiva!