Blood Hunter

Hero Type: Agility
Attack Type: Melee
Attack Range: 125
Base Strength: 23 (+2.0)
Base Agility: 24 (+2.6)
Base Intelligence: 18 (+1.7)
Tipo: Hunter, Ganker

Primeiro as Caracteristicas do Herói:

Blood Hunter é o já conhecido pelos Doteiros Bloodseeker. Suas características são de um “hunter”, sendo pouco eficaz na tarefa de iniciar batalhas, e extremamente útil na tarefa de finalizá-las. Portanto, não pule no meio da galera achando que irar matar todo mundo so por ter mais 80% de damage, sua função é entrar após o tanker do seu time e ir atrás de todos os heros “papéis” e low life que você encontrar.

Quando escolher Bloodhunter?

Um Bloodhunter inimigo pode ser um grande incomodo para qualquer time, mas a sua grande vantagem esta ao enfrentar heros que tem pouco HP, como Moonqueen, e Arachna.
Outro fator que sempre me faz escolher o Bloodhunter são heros com skill de stealth (invisibilidade) no outro time, como Nighthound e Scout que sempre matam muitos e fogem com pouco life.

Quando não escolher?

Muitos disables e instant dmg, e principalmente tankers podem ser um grande problema pra você, umas vez que sua vantagem esta em “deixar os outros com medo” e persegui-los. E isso provavelmente não acontecerá com um kraken da vida em situações normais.

Skills:

As skills do Bloodhunter são muito sinérgicas, você tem:

Bloodcrazy:

(Active, 10 Second Cooldown)
Blood Hunter puts a craze of blood into the target, increasing their base damage, but also silencing them, and causing Magic Damage per second.

Level 1: +20% Base Damage, 20 Magic Damage per second, lasts 6 seconds.

Level 2: +40% Base Damage, 15 Magic Damage per second, lasts 9 seconds.

Level 3: +60% Base Damage, 10 Magic Damage per second, lasts 12 seconds.

Level 4: +80% Base Damage, 5 Magic Damage per second, lasts 15 seconds.

Eu costumo sempre pegar um ponto nesta skill no inicio do jogo. Muitas pessoas Gostam de ter um dano adicional, mas não acho uma boa idéia. Por quê?
Bem, no até o lvl 11 você não possui um dmg muito alto, portanto, o seu bônus dmg que será baseado no seu dmg também não será grandes coisas, mas usando o Bloodcrazy como um silence você pode correr atrás daquela Moonquen que está com pouco life na Jungle sem correr o risco de tomar uma ult na cara. Além de não deixar que alguns heros usem sua abilidade Stealth antes que você possa deixa-lo menos de 40% de seu HP e até garantir o Kill em hero que estão com menos de 50 de life mas acabaram de pegar um Haste. Outro motivo que me faz não gostar de pegar muitos pontos é a priorização das outras skills que te ajudam tanto na permanência na lane (que é fundamental no início do jogo) quanto na realização de ganks efetivos.

Feast:

(Passive)
For every kill you get, you regain health based on the victim's max HP.

Level 1: 10% of max HP for Hero kill, 10% for non-Hero kill.

Level 2: 20% of max HP for Hero kill, 15% for non-Hero kill.

Level 3: 30% of max HP for Hero kill, 20% for non-Hero kill.

Level 4: 40% of max HP for Hero kill, 25% for non-Hero kill.

Um dos trunfos do Bloodhunter, torna mais fácil a sua permanência na lane além de permitir que após enfretar aquele Nighthound e perder quase todo seu HP, você ganhe life para fugir ou até para continuar na luta. Também ajuda muito em ganks pois te da a possibilidade de ir para o range da torre inimiga matar alguém sem o risco de matar mas morrer pra mesma dpois.

Blood Sense:

(Passive)
When a nearby Hero has under 40% Health, Blood Hunter will increase his speed and there will be a red aura around the Hero, letting all of his teammates see the Hero as well.

Level 1: 1500 Range, 11% Movement Speed.

Level 2: 3000 Range, +22% Movement Speed.

Level 3: 4500 Range, +33% Movement Speed.

Level 4: 6000 Range, +44% Movement Speed.

Skill que caracteriza o Bloodhunter, é o sua principal skill de caça. Te permite ver em uma área enorme heroes com pouco life e persegui-los como um louco e também é muito útil em fugas (desde que alguém do outro time esteja com pouco life) lembrando que após matar alguém ser morto dentro do range do Blood Sense você permanece em alguns segundos em alto ms que podem ser fundamentais na hora de escapar.

Hemorrhage:

Active, Ultimate, 70 Second Cooldown)
When casted on a unit, it will cause initial damage, then more damage based on the distance it moves.

Level 1: Initial Damage: 150. Extra Damage: 20% of the total distance moved by unit, lasts for 5 seconds.

Level 2: Initial Damage: 300. Extra Damage: 40% of the total distance moved by unit, lasts for 7 seconds.

Level 3: Initial Damage: 450. Extra Damage: 60% of the total distance moved by unit, lasts 9 seconds.

Skill que representa litaralmente o ditado: “se correr o Blood pega, se ficar o Blood come.”
Ao usar essa skill você da ao alvo 2 opções ou corre e ativa seu BLood Sense e provavelmente morrerá, ou te enfrenta. Ao não ser que o se trate de alguém com alguma armadura mágica, se a pessoa correr demais morrerá apenas no seu ult, caso não morra você irá atrás dela e a matará.
Use essa skill com inteligência. Nunca use em heroes que com certeza te enfretaram ou que tem muito life (salvo exceções como estar com todo o seu time contra apenas um pobre coitado). Nunca use em heroes que ficaram invisíveis e esperaram o hemorrhage passar.
Se você perceber que há alguém no outro time que sempre sai correndo desesperado ao te ver (seja por que não saiba o efeito da sua skill, seja por que não há outra opção) se aproveite disso e não economize Hemorrhage no infeliz.

Obs.: Usar o Bloodcrazy lvl 1 + Hemorrhage, é muito efetivo em ganks em cima de Heroes com baixo HP que sempre fogem com habilidade Stealth, Blink, alto ms e etc...


Item Build

Olhando para Bloodcrazy da pra notar que dmg é essencial. Dando uma espiada na Feast percebe-se que um dano em área seria interessante (mortes ao seu redor = life extra der), e passando olho na Blood Sense você vê que ms e slow talvez não sejam tão bons assim...

Então o que fazer?

O item que eu acho mais interessante para o Bloodhunter é o Mock of Brillance...pense, você enfrentando alguém em uma lane, você ganha um certo life extra na morte de Creeps e até heroes próximos que sucubirem aos seus 35dmg/s...enquanto você estiver correndo como um louco atrás de alguém com pouco life ele estará tomando um dano extra só pelo fato de você estar atrás dele.Além ajudar muiiiiiiito no seu farm.
Em resumo o Bloodhunter necessita de dmg, atk speed, e HP, mana é necessária mas alguns potions podem resolver seus problemas. Lifesteal, ms e slow não são boa opção, se concentre em fazer do seu Bloodhunter um caçador ágil que mate rapidamente seus inimigos, garanto que isso funcionara melhor que qualquer Lifesteal.

Early Game
Uma marchers é importante para sua principal função, ganks, mas não se eskeça dos stats que são muito importantes no early game. Itens para regeneração de mana são bons tbm, já itens de regeneração de vida são muito menos importantes para o bloodhunter que para outros heroes do jogo.Opções de Itens:

Soulscream ring/Fortified Bracelet(Wraith Band/Bracer)


Marchers (Boots of Speed)


Mana potions (Clarity POtions)


Health Potions/Runes of Blight (Potion/Tango)


Mid Game
Faça uma Steamboots e proucure um item de dano, de preferência em área, que ajudará nas Caças e potencializara o uso do seu Feast além de te ajudar no farm.Faça tambem alguma resitência. Opçoes de Itens:

Steam Boots(POwer Treads, costumo deixa-la em str)


Helm of the Black Legion (Vanguard)


Mock of Brillance (Radiance)


Thunderclaw (Maelstron)


Shieldbreaker (Desolator)


Riftshards (Cristalys)


Late Game
Nese momento você provavelmente será um do Heroes mais focados em batalhas do game, priorize a resistência, mas não se esqueça da sua capacidade de dano que tambem é um maneira de resistência do Bloodhunter. Opções de Itens: S

Shruken Head (BKB)


Behemoth's Head (Tarraske)


Demonic Breastplate (ASssault Cuirass)


Null Stone (Linken's Sphere)


Wingbow (Butterfly)


SAvage Mace(MKB)


Charged Hammer (Mjolnir)


Flayer (Buriza)


Item Build dos Sonhos(é apenas algo a se buscar, vc raramente conseguira terminar esta build)

Steamboots (Power Treads)


Mock of brilhance (Radiance)


Shruken Head (BKB)


Wingbow (Butterfly)


ShieldBreaker(Desolator)


Flayer (Buriza)


Atenção essa é a build que eu busco nos jogos em geral, mas isso varia de jogador pra jogador, por exemplo você não deve nunca fazer uma Shruken Head contra um time sem disables/alto dano mágico. Por isso, tenha essa build como base, mas sempre pense no seu time e no time adversário, isso junto com o trabalho em equipe é a essência desse estilo de jogo.

*Em parentese o nome do item no DotA.

Skill build

Bloodcrazy
Feast
Feast
Blood Sense
Blood Sense
Hemorrage
Feast
Blood Sense
Feast
Blood Sense
Hemorrage
Stats
Stats
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Bloodcrazy
Hemorrage
Bloodcrazy
Bloodcrazy
Stats
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