Andromeda

Indice:

1 - Considerações Iniciais
2 - Objetivos
3 - Informações Básicas
4 - Habilidades
5 - Árvore de Habilidades
6 - Itens
7 - Inimigos perigosos
8 - Considerações finais






1. Considerações Iniciais

Boa noite,

Estou aqui fazendo o tópico sobre Andromeda, similar à conhecida Vengeful Spirit no DotA. Com esse guia voces vão ownar em qualquer lane, e oferecendo total support, uma das melhores habilidades da Andromeda. Mando os créditos da organização de tópicos para o Jereziah, mas apenas a estrutura, pois o resto é de minha total autoria.



Prós

[+] - Stunzinho, mas monta um nuke muito bom.
[+] - Ótima pra dar ganker com seu ult.
[+] - "Suporte" com a aurora bureal tirando o armor dos oponentes.


Contras

[-] - HP baixo e mana também.
[-] - Não tem um range como os outros, é menor.
[-] - MS baixo e dano base baixo também (sem a dimensional link).





2. Objetivos

Bom, o objetivo do Andromeda é simples: Gank e suporte. Com seu ult, ela pode dar gank espetaculares trazendo o oponente pro meio da "bagaça". Ainda conta com o stun, que ra quem sabe, atrapalha pra caramba o oponente. Principalmente quando ele acha que já fugiu... Ela não tem magias de cura, mas oferece a aurora que retira o armor do oponente e ainda revela a rea que é jogada..como no Roshan. Mas cuidado...eu fui fazer isso, ele subiu o rio pra me bater...



3. Informações Básicas

História (Original): The star-born celestial known as Andromeda is a stranger to Newerth. With no memory of her home or her people, she is driven merely by an innate sense that the Hellbourne are vile and the mortal inhabitants of Newerth innocent. Her powerful dimensional magic allows her to bring destruction to the daemons or strength to her new-found allies.

História (Traduzida): A Celestial nascida de uma estrela conhecida como Andromeda é uma estranha em Newerth. Sem memória de sua casa e seu povo, ela é induzida meramente por extinto que Hellbourne são vilões e os habitantes mortais de Newerth inocentes. Sua poderosa magica dimensional permite que ela traga destruição para os demonios ou força para seus novos aliados.
Nome: Andromeda
Facção: Legion
Força: 16 (+2.3)
Agilidade: 27 (+2.35)- Atributo Primário
Inteligência: 15 (+1.75)

Damage: 39 - 53
Armor: 3.1
Move Speed: 295

Attack Rate: Range
Attack Range: 400
Attack/sec: 0.75


4. Habilidades


Comet (Q)
Texto: Andromeda rips a comet from her dimension to hurl at an enemy, damaging and stunning them.
Explicação: Andromeda arremessa um cometa da sua dimensão para "stunar" o inimigo.
Ativação: Q
Tipo: Magic
Range: 500


Level 1 - Causa 100 de DMG e stuna por 1.75 segundos.
Level 2 - Causa 175 de DMG e stuna por 1.75 segundos.
Level 3 - Causa 250 de DMG e stuna por 1.75 segundos.
Level 4 - Causa 325 de DMG e stuna por 1.75 segundos.

Cooldown: 10 segundos
Custo de Mana: 95 / 110 / 125 / 140




Aurora (W)
Texto: Andromeda shakes the magnetic field of Newerth, causing an Aurora to erupt, damage, and reduce the armor of all enemies in front of her.
Explicação: Andromeda balança seu campo magnético em Newerth, causando uma aurora que reduz o armor e ainda causa dano aos oponentes em frente a ela.
Ativação: W
Tipo: Magic
Range: 1400


Level 1 - Causa 25 de DMG nos alvos em uma linha, enquanto reduz o dano e o armor. Dura 15 segundos. -2 armor e -5% de dano
Level 2 - Causa 50 de DMG nos alvos em uma linha, enquanto reduz o dano e o armor. Dura 15 segundos. -3 armor e -10% de dano
Level 3 - Causa 75 de DMG nos alvos em uma linha, enquanto reduz o dano e o armor. Dura 15 segundos. -4 armor e -15% de dano
Level 4 - Causa 100 de DMG nos alvos em uma linha, enquanto reduz o dano e o armor. Dura 15 segundos. -5 armor e -20% de dano

Cooldown: 15 segundos.
Custo de Mana: 1 / 3 / 5 / 7




Dimensional link (E)
Texto: Andromeda's link to her home dimension bestows power to nearby allies, allowing them to do more damage with attacks.
Explicação: Andromeda cria um elo entre sua dimensão natal e os aliados, permitindo a eles ter mais DMG com ataques.

Level 1 - Aumenta 12% de DMG.
Level 2 - Aumenta 20% de DMG.
Level 3 - Aumenta 28% de DMG.
Level 4 - Aumenta 36% de DMG.

Cooldown: Não tem.
Custo de Mana: Esta habilidade é passiva!





Void Rip (R)
Texto: Andromeda pauses time and space, instantly switching places with another hero.
Explicação: Andromeda pára o tempo e espaço, instantaneamente trocando de lugar com outro hero.
Ativação: R
Alvo: Qualquer inimigo ou neutral creeps que esteja ao seu alcance.
Tipo: Físico



Level 1 - 600 de range
Level 2 - 900 de range
Level 3 - 1200 de range

Cooldown: 45 segundos.
Custo de Mana: 100 / 150 / 200





5. Árvore de Habilidades


Level 1 - Comet
Level 2 - Status
Level 3 - Comet
Level 4 - Status
Level 5 - Comet
Level 6 - Void Rip
Level 7 - Comet
Level 8 - Status
Level 9 - Status
Level 10 - Dimensional link
Level 11 - Void Rip
Level 12 - Dimensional link
Level 13 - Dimensional link
Level 14 - Dimensional link
Level 15 - Aurora
Level 16 - Void Rip
Level 17 - Aurora
Level 18 - Aurora
Level 19 - Aurora
Level 20 - Status
Level 21 - Status
Level 22 - Status
Level 23 - Status
Level 24 - Status
Level 25 - Status




Essa build ocmo voces podem ver é pra ganks, ou seja, assim que achar um inimigo, matá-lo com seus companheiros. Voce sempre será a chave pro começo do ataque. Ninguem age antes de voce!




6. Itens

Essa parte é muito importante, portanto prestem bastante atenção. Com o tempo voces vão começar a fazer itens diferentes, mas tendo como base sempre o mesmo objetivo: Gankar.



Saindo da base:





Health potion- Indispensável no começo pra que voce possa se recuperar se apanhar muito na lane..



Pretender´s crown x 3



Até o level 6:

Compre uma Marchers (a botinha de 50 de MS, 3 soulscream ring (a máscara que dá agi)e o pote de life voce já tem. Oideal é voce ficar sempre na sua ponta ou mid. com esses itens dá pra ficar lá e só voltar pra base só depois. Depois é só fazer uma steamboots e uma assassins shroud, e claro, a indispensável shieldbreaker (desolator).





Escolhendo a Lane:

Bom, o ideal é voce seguir Mid e solar, ou seja, ir sozinho... as pontas são boas quando voce está acompanhado, mas isso atrasa o seu EXP. Lembre-se, você é um GANK, então indo mid, suas possibilidades aumentam de gankar os oponentes.


7. Inimigos Perigosos


- GLACIUS

- THUNDERBRINGER

- PYROMANCER

- PEBBLES

- POLLYWOG PRIEST